Feldobott GAMERek!
Angliai kutatók tanulmány készítettek, hogy kiderítsék vajon boldogabbak-e, akik számítógépes játékokkal játszanak rendszeresen.
Becslések szerint a világon több, mint 3,7 milliárd ember gamer, azaz rendszeresen lóg a számítógépes, konzolos vagy újabban okos telefonos játékokon. Erre a pandémia is csak rátett, és az is csak otthon tart bennünket. Olyanok is bekapcsolódtak, akik még annyira nem is ismerték ezeket a játékokat és nem is nagyon vonzotta őket a virtuális világ. Megállapították, hogy azokat az ingereket, amik a hétköznapokban érte őket, szórakoztatnak, kikapcsolnak, örömet okoznak a játékkal pótolják.
De milyen következtetésekre jutottak?
A vizsgálat arra irányult, hogy a gamereknek milyen a kedvük, miután játszanak. A tesztben két népszerű játék, a „Plants versus Zombies: Battle for Neighboruville” és az „Animal Crossing: New Horisont” esetén a játékosoknak be kellett számolni a különféle pozitív és negatív érzelmeikről. A résztvevők ezt egy skálán is jelezni tudták, milyen gyakran tapasztalták ezt a több hetes vizsgálati időszak alatt. A vizsgálat végeztével a válaszokat összehasonlították az ugyanabban az időszakban lejátszott játékidővel. Megállapították, hogy – saját bevallásuk szerint – a gamerek átlagosan jobban érezték magukat, mint azok, akik ritkábban ülnek le játszani a gépek elé. Az alanyoknál a telemetrikus rendszer segítségével közvetlenül rögzíthették a játékidőt, így kizárhatták azt, hogy a tesztalanyok csak érzésre mondják be a játékkal töltött időt. A tesztben összehasonlították a mért képernyőidővel a gamerek által bemondott szubjektív játékidőt és közel hasonló eredmények jöttek ki: átlagban 30-90 perc eltérés volt a teljes időszakban.

A kutatók több évtizede vizsgálják a videojátékok által nyújtott élvezeti élményt, de nincs konszenzus. Vannak, akik azt vallják, hogy a különböző médiák használata egy egész generációt elrontott, illetve akik badarságnak tartják ezt és természetesnek veszik a korral való haladást.
Ami megállapítható
Nem lehet megmondani, hogy a játék ténylegesen boldogabbá teszi-e a felhasználókat, vagy hogy a boldog emberek nagyobb valószínűséggel játszanak-e ez önmagában is megérne egy külön kutatást. Leszögezhető az, hogy nem lehet azt egyértelműen kimondani, hogy a rendszeres „videójátékozás” miatt lennének boldogabbak a gamerek.



