Feldobott GAMERek!

Feldobott gamerek - LifeStyle Magazin

Feldobott GAMERek!

Angliai kutatók tanulmány készítettek, hogy kiderítsék vajon boldogabbak-e, akik számítógépes játékokkal játszanak rendszeresen.

Becslések szerint a világon több, mint 3,7 milliárd ember gamer, azaz rendszeresen lóg a számítógépes, konzolos vagy újabban okos telefonos játékokon. Erre a pandémia is csak rátett, és az is csak otthon tart bennünket. Olyanok is bekapcsolódtak, akik még annyira nem is ismerték ezeket a játékokat és nem is nagyon vonzotta őket a virtuális világ. Megállapították, hogy azokat az ingereket, amik a hétköznapokban érte őket, szórakoztatnak, kikapcsolnak, örömet okoznak a játékkal pótolják.

De milyen következtetésekre jutottak?

 A vizsgálat arra irányult, hogy a gamereknek milyen a kedvük, miután játszanak. A tesztben két népszerű játék, a „Plants versus Zombies: Battle for Neighboruville” és az „Animal Crossing: New Horisont” esetén a játékosoknak be kellett számolni a különféle pozitív és negatív érzelmeikről. A résztvevők ezt egy skálán is jelezni tudták, milyen gyakran tapasztalták ezt a több hetes vizsgálati időszak alatt. A vizsgálat végeztével a válaszokat összehasonlították az ugyanabban az időszakban lejátszott játékidővel. Megállapították, hogy – saját bevallásuk szerint – a gamerek átlagosan jobban érezték magukat, mint azok, akik ritkábban ülnek le játszani a gépek elé. Az alanyoknál a telemetrikus rendszer segítségével közvetlenül rögzíthették a játékidőt, így kizárhatták azt, hogy a tesztalanyok csak érzésre mondják be a játékkal töltött időt. A tesztben összehasonlították a mért képernyőidővel a gamerek által bemondott szubjektív játékidőt és közel hasonló eredmények jöttek ki: átlagban 30-90 perc eltérés volt a teljes időszakban.

Feldobott gamerek - LifeStyle Magazin
Feldobott gamerek – LifeStyle Magazin

A kutatók több évtizede vizsgálják a videojátékok által nyújtott élvezeti élményt, de nincs konszenzus. Vannak, akik azt vallják, hogy a különböző médiák használata egy egész generációt elrontott, illetve akik badarságnak tartják ezt és természetesnek veszik a korral való haladást.

Ami megállapítható

Nem lehet megmondani, hogy a játék ténylegesen boldogabbá teszi-e a felhasználókat, vagy hogy a boldog emberek nagyobb valószínűséggel játszanak-e ez önmagában is megérne egy külön kutatást. Leszögezhető az, hogy nem lehet azt egyértelműen kimondani, hogy a rendszeres „videójátékozás” miatt lennének boldogabbak a gamerek.

Picture of Molnár Tímea

Molnár Tímea

Molnár Tímea vagyok, a magazin főszerkesztője. Szívesen fogadom újságíró-gyakornokok jelentkezését referenciamunkával címemre, illetve PR-cikkek és egyedi hirdetési megrendelések kérdésében is forduljanak bátran hozzám!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Hasonló cikkek